Alle Arten von Springprüfungen
Inhaltsübersicht
Fehler/Zeit SpringprüfungFehler/Zeit Springprüfung mit Stechen
Springprüfung mit Siegerrunde
Zeitspringprüfung
Stilspringen (mit Standardanforderungen)
Springprüfung mit Stilwertung
Springprüfung mit Idealzeit
Zwei-Phasen Springprüfung
Mannschafts Springprüfung
FN-Hunterprüfung
Punktespringprüfung
Glücksspringen
Stafettenspringen
Mächtigkeitsspringen / Barrieren-Springen
"Jagd" um Punkte
Zwei-Pferde-Springprüfung
Zweikampf-Springprüfung
Gruppen-Springprüfung
Wahl-Springprüfung
Fehler/Zeit Springprüfung:
In dieser Springprüfung erfolgt die Platzierung nach Fehlerpunkten. Bei gleicher Fehlerpunktanzahl ist die benötigte Zeit ausschlaggebend. Die niedrigere Zeit wird höher platziert. Sind Fehlerpunktanzahl und Zeit gleich, werden die entsprechenden Teilnehmer auf dem selben Platz platziert.Fehler/Zeit Springprüfung mit Stechen:
Wie Fehler/Zeit Springprüfung. Bei Strafpunktgleichheit auf dem ersten Platz wird ein einmaliges Stechen nach dem selben Verfahren durchgeführt. Sind im Stechen Fehlerpunktanzahl und benötigte Zeit bei mehreren Teilnehmern gleich werden diese Teilnehmer auf dem gleichen Platz platziert.Springprüfung mit Siegerrunde:
Wie ein Stechen, jedoch können auch Teilnehmer mit Strafpunkten in die Siegerrunde kommen (z.B. alle zu platzierenden Teilnehmer). Die Platzierung kann nachZeitspringprüfung:
Die Platzierung erfolgt nach der benötigten Zeit. Zu dieser werden evtl. Strafsekunden zugezogen. Bei gleicher Gesamtzeit erfolgt gleiche PlatzierungStilspringen (mit Standardanforderungen):
In einem Stilspringen werden Reiter, die Erfüllung der Aufgabe und der Gesamteindruck in einer Wertnote ausgedrückt. Von der Wertnote werden Strafpunkte abgezogen. In einem Stilspringen mit Stechen reiten die zu platzierenden Teilnehmer erneut den gleichen oder einen verkürzten Parcour. Wird die Stilspringprüfung mit Standardanforderungen ausgetragen, kann der Parcour entsprechende Anforderungen aus dem Aufgabenheft Reiten enthalten.Springprüfung mit Stilwertung:
Die Platzierung erfolgt wie bei einer Springprüfung nach Fehler/Zeit. Allerdings werden die Teilnehmer bei Strafpunktgleichheit nach der Wertnote rangiert.Springprüfung mit Idealzeit:
Wie eine Springprüfung nach Fehler/Zeit. Es wird allerdings eine Idealzeit festgelegt. Ist der Teilnehmer mehr als 2 Sekunden von der Idealzeit entfernt, gibt es für jede weitere angefangene Sekunde 0,25 Strafpunkte. Bei Strafpunktgleichheit gewinnt der Teilnehmer, dessen Zeit am nächsten an der Idealzeit liegt.Zwei-Phasen Springprüfung:
Die erste Phase wird wie ein Fehler/Zeit Springen durchgeführt. Wird die erste Phase fehlerfrei überwunden, muss der Teilnehmer sofort mit der zweiten Phase beginnen. Die Zweite Phase kann als Fehler/Zeit, Stil- oder Zeitspringprüfung ausgetragen werden. Die Zeitwertung bezieht sich auf die benötigte Zeit zwischen der Ziellinie der ersten Phase bis zur Ziellinie der zweiten Phase. Platziert wird nach dem Ergebnis der zweiten Phase. Sind nicht genug Teilnehmer in die zweite Phase gekommen, wird auf das Ergebnis der ersten Phase zurückgegriffen.Mannschafts Springprüfung:
Die Mannschafts Springprüfung erfolgt wie eine Fehler/Zeit Prüfung mit einem oder zwei Umläufen und evtl. einem Stechen. Jede Mannschaft besteht aus drei oder vier Teilnehmern, von denen jeder maximal ein Pferd reiten darf. Die Platzierung erfolgt auf Grundlage der drei besten Teilnehmer einer Mannschaft. Ihre Strafpunkte und die benötigte Zeit wird zusammenaddiert. Wird die Prüfung mit zwei Umläufen durchgeführt, werden beide Umläufe getrennt bewertet.FN-Hunterprüfung:
Ähnlich wie Stilspringprüfung. Die Wertung wird in einer Punktzahl zwischen 0 und 100 ausgedrückt. Für Fehler bzw. Ungehorsam werden Strafpunkte abgezogen.Punktespringprüfung:
Bei der Punktespringprüfung gilt das Verfahren wie in einer Fehler/Zeit Springprüfung. Die Prüfung wird über einen Parcours mit entweder 6, 8 oder 10 Hindernissen ausgetragen. Diese Sprünge besitzen jeweils einen höheren Schwierigkeitsgrad. Für das Überwinden des ersten Sprungs gibt es einen Punkt, für den zweiten Sprung zwei Punkte, für den dritten Sprung drei Punkte usw.. Bei einem Fehler werden für den jeweiligen Sprung keine Punkte vergeben. Als Alternative zum letzten Hindernis kann es einen Joker geben, der doppelte Punktzahl bringt. Wird allerdings am Joker ein Fehler gemacht, werden diese Punkte vom bisherigen Ergebnis abgezogen. Die Platzierung erfolgt nach Punkten. Bei Punktegleichheit ist die gebrauchte Zeit ausschlaggebend. Fehlerpunkte werden von den Punkten abgezogen.Glücksspringen:
Für ein Glücksspringen wird eine Zeit zwischen 60 und 90 Sekunden vorgegeben (in der Halle 45 Sekunden). In dieser Zeit muss der Teilnehmer die Hindernisse möglichst oft überwinden. Für jedes fehlerfrei überwundene Hindernis gibt es zwei Punkte, bei einem Fehler gibt es nur einen Punkt. Ist die festgelegte Zeit erreicht wird abgeläutet und der Teilnehmer muss noch das nächste Hindernis springen. Für dieses Hindernis werden keine Punkte berechnet. Die Zeit wird bis zum Auffußen nach dem letzten Sprung gemessen. Die Platzierung erfolgt nach der Punktzahl. Bei Punktzahlgleichheit entscheidet die schnellste Zeit.Stafettenspringen:
Stafeten Springprüfungen werden mit Gruppen aus zwei bis drei Teilnehmern bestritten. Die Wertung erfolgt in einer Zeitspringprüfung, wobei die Benötigte Zeit vom Startdurchritt des ersten bis zum Zieldurchritt des letzten Starters zählt. Der Ausschluss eines Teilnehmers führt zum Ausschluss der gesamten Gruppe. Die Gruppe muss den Parcour geschlossen betreten und verlassen. Wird die Prüfung mit Übergabe eines Staffelstabes durchgeführt, dient als Staffelstab eine Gerte, die die Teilnehmer nach Überwinden des Parcours an den nächsten Teilnehmer weiterreichen muss. Fällt die Gerte auf den Boden, muss die Gerte aufgehoben werden. Wird die Prüfung ohne Übergabe eines Stafettenstabes durchgeführt, darf jede Stafette nur aus zwei Reitern bestehen. Die Stafette muss den Parcour insgesamt zweimal durchreiten. Macht ein Teilnehmer einen Fehler oder beendet er seinen Parcour muss der andere Teilnehmer den Parcours an dem Hindernis aufnehmen, dass der andere Teilnehmer anzureiten hatte.Mächtigkeitsspringen / Barrieren-Springen:
Die rangierung erfolgt nur nach den Fehlerpunkten. Bei Fehlerpunktgleichheit werden bis zu vier Stechen durchgeführt. Sollte dann immernoch eine Strafpunktegleichheit auf dem ersten Platz herrschen, können weitere Stechen geritten werden. Bei diesen findet eine Erhöhung der Hindernisse statt. Beim Barrierenspringen werden eine bzw. zwei Sprungreihen aufgebaut.Jagd um Punkte:
Hindernisse werden nach Schwierigkeitsgrad mit Punkten zwischen 10 und 100 bewertet und sichtbar ausgezeichnet. Ein Hindernis zählt als Joker 200 Punkte. Innerhalb einer festgesetzten Zeit können alle Hindernisse in beliebiger Reihenfolge und Richtung beliebig oft gesprungen werden. Dabei wird jedes Hindernis maximal zwei mal gewertet. Ist die erlaubte Zeit während eines Sprunges erreicht, zählen die Punkte dieses Sprunges nur, wenn die Hinterhufe des Pferdes den Boden bereits verlassen haben. Hat man einen Fehler, geht dieser Sprung nicht in die Wertung ein. Passiert dieser Fehler bei dem Joker werden 200 Punkte abgezogen. Nach erreichen der erlaubten Zeit muss der Teilnehmer noch die Ziellinie durchreiten. Sieger ist der Teilnehmer mit höchster Punktzahl. Bei Punktegleichheit entscheidet die gebrauchte Zeit.Zwei-Pferde-Springprüfung:
Die Zwei-Pferde-Springprüfung kann als Fehler/Zeit und als Zeitspringprüfung ausgetragen werden. Ein Teilnehmer muss unmittelbar nacheinander mit zwei verschiedenen Pferden zweimal den selben Parcours oder zwei verschiedene Parcours der selben Klasse überwinden. Beim Umsitzen, welches im Parcours passieren muss, darf nur mit Hife eines Helfers passieren. Die Zeit wird vom Durchreiten des Starts mit dem ersten Pferd bis zum Durchreiten des Ziels mit dem zweiten Pferd gemessen.Zweikampf-Springprüfung:
Einer Zweikampf-Springprüfung muss eine Qualifikation in einer Springprüfung der Klasse L oder höher vorrausgehen. Es qualifizieren sich entweder 16 oder 8 Teilnehmer für den Zweikampf. Diese Teilnehmer werden Paare eingeteilt. Zwischen allen Paaren wird ein Stechen ausgetragen. Dieses läuft gleichzeitig auf zwei nebeneinander liegenden gleichen Parcours, die nicht so lang sein müssen, wie ein normaler Parcour der jeweiligen Klasse. Der Start in dieser Prüfung erfolgt aus dem Stand. Aus den jeweiligen Siegern in den Paaren werden neue Paare gebildet.Gruppen-Springprüfung:
Die Gruppen-Springprüfung wird nach Fehler/Zeit-Wertung durchgeführt. Alle Teilnehmer werden in gleichgroße Gruppen eingeteilt. Die Gruppen starten innerhalb der Springprüfung hintereinander. Jeweils der beste Teilnehmer jeder Gruppe qualifiziert sich für eine Siegerrunde, in der alle Teilnehmer wieder mit 0 Strafpunkten beginnen.Wahl-Springprüfung:
Bei der Wahl-Springprüfung darf der Starter seinen Weg durch den Parcour frei wählen, muss aber jedes Hindernis einmal überwinden. Jediglich Hoch-Weit-Sprünge dürfen nur in der vorgeschriebenen Richtung überwunden werden. Die Prüfung wird als Zeitspringprüfung ausgetragen.
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